10 причин перейти на Framer Design

Мощные функции, которые вы, возможно, пропустили

Последние 6 месяцев мы упорно работали над улучшением инструмента визуального дизайна Framer. Вкладка дизайн вначале была скромным дополнением, но превратилась в самостоятельный инструмент визуального проектирования. С каждым выпуском, от Gradients и Effects до Export, мы упорно трудились, чтобы заработать свое место в вашем арсенале.

Но мы сами дизайнеры, поэтому знаем, что паритет характеристик — это не единственное, что вы хотите от&nbs...

Читать далее Нет комментариев

Августовский апдейт Adobe Experience Design CC

Хорошие новости! Обновление Adobe Experience Design CC в августе вышло. Мы не только стремимся создать продукт, который поможет вам сделать свою работу, наша цель заключается в создании продукта, который вы полюбите. Мы слышим пожелания наших пользователей и очень ценим ваши комментарии, голоса и предложения, которые помогают нам исследовать, расставлять приоритеты и создавать новые возможности для вас. Спасибо за ваши отзывы. Пожалуйста, продолжайте и дальше высказывать свое мнение...

Читать далее Нет комментариев

Седьмое обновление Adobe XD, комментарии разработчиков

Запись онлайн трансляциия разработчиков Experience Design CC. Комментарии Талина Уодсворт и Майкла Шез о новых возможностях Adobe XD и последнем седьмом обновлении.

Почитать подробнее о седьмом обновлении:

Сентябрьский апдейт Adobe Experience Design CC

Читать далее Нет комментариев

Уроки Adobe XD. Начало работы с Adobe Experience Design — часть 2

В первой части гайда, вы узнали основу того, как создавать крутые работы в Adobe XD, но сейчас будет самое интересное! Создание прототипа в Adobe XD — проще простого, даже еще проще.

Рекомендую вам прочесть первую часть статьи. Однако это не является столь необходимым потому, что мы будем создавать прототипы при помощи файлов-примеров (доступно в версии 0.5.22.8 Beta, релиз в сентябре 2016 года). Я кастомизировал пример проекта для более простого объяснения...

Читать далее Нет комментариев

Прототипирование мобильного приложения в Adobe XD

У нас все хорошо. Мы дизайнили в Sketch. А затем решили придумать сценарии взаимодействия с нашим приложением. Для этого нужно организовать экраны в нужной последовательности и как-то пояснить, как эта последовательность приводится в действии на стороне пользователя, поделиться этим видением в команде. Для нас это всегда был сущий ужас.

Фото -1. Прототипирование мобильного приложения в Adobe XD
Здесь собрано примерно 20 экранов

Или же можно пойти олдскульным методом. Берешь распечатки и маркером вырисовываешь сценарий на белой доске...

Читать далее Нет комментариев

Как создать UI-прототип мобильного приложения в Adobe XD

Исторически в Adobe Creative Cloud отсутствовал инструмент для дизайнеров, который позволял бы быстро и качественно создавать макеты прототипов или получать фидбек от команды перед созданием финальной версии UI-дизайна. Этот пробел недавно был восполнен выходом Adobe Experience Design CC (Adobe XD). Приложение сначала было представлено как «Project Comet» во время Adobe MAX 2015, и теперь доступно для скачивания в бета-версии из Adobe Creative Cloud. Это десктопное приложение, которое позволяет дизайнерам прототипировать интерфейсы для веба, мобильных устройств и планшетов...

Читать далее Нет комментариев

Мартовское обновление Adobe XD

Отличный дизайн — это цикличный и коллективный процесс. На протяжении последнего года у нас была невероятная возможность работать с вами над созданием Adobe Experience Design. С момента релиза программы в марте прошлого года, вы поразили нас тем, что вы создали и тем, в каком направлении вы хотите, чтобы мы развивались.

Ваше творчество и страсть вдохновляют нас каждый день, поэтому мы хотели сказать большое спасибо вам — нашему сообществу, за то, что вы присоединились к нам в этом путешествии...

Читать далее Нет комментариев

Топ-10 советов от профи по Adobe XD

Я начинала свою серию будничных советов от профи по Adobe Experience Design CC так, чтобы она совпала с днем запуска программы в марте 2016. Теперь, почти год спустя, я захотела поделиться советами, которые за прошедший год нашли наибольший отклик среди сообщества Adobe XD. Мне интересно, как много из них вы уже знали. Так что, пожалуйста, поделитесь своими результатами в комментариях!

Наследование настроек текста

Топ-10 советов от профи по Adobe XD, наследование настроек текста

Когда вы выбираете инструмент «Текст» и начинаете печатать, то&nbs...

Читать далее Нет комментариев

Теперь у Figma есть направляющие

Привет, народ! Меня зовут Ширли, я из новых летних стажеров в Figma. Мой первый проект здесь был занятным —  команда поставила мне задачу создать направляющие (вместе с моим другом — инженером Кенриком Райли).

С самого начала Figma наши пользователи просили нас об этой функции. Просьбы подавались утром, днем и вечером — 100 запросов только за последние шесть месяцев из самых разных мест, даже из Лагоса (Нигерия) и Буэнос-Айрес (Аргентина).

Мы услышал...

Читать далее Нет комментариев

Как дизайнер устраивался работать в Figma и что из этого вышло

Почему я присоединился к команде Figma

После почти двух лет жизни в Нью-Йорке я очень рад вернуться в Сан-Франциско, чтобы возглавить команду дизайнеров в Figma. Я был рад перебраться в новый дом, где буду работать с невероятно талантливой командой, создавая будущее совместных инструментов дизайна.

В этой публикации, я хочу выделить три вещи:

  1. Почему я присоединился к Figma
  2. Интересный взгляд на уникальный процесс моего собеседования
  3. Некоторые мысли...
Читать далее Нет комментариев