Как я разрабатываю прототипы цифровой продукции в Webflow …

Введение

Многие UX дизайнеры начинают понимать ценность прототипирования и проектирования продуктов только с помощью реального кода в браузере, а не создавая плоские или интерактивные макеты в Photoshop или Sketch, чтобы клиенты могли их утвердить.

В то время, как существует множество плагинов, обходных путей и методов для создания прототипов посредством плоских визуальных эффектов, а также множество годных платформ, ориентированных на прототипирование (UX Pin, Axure, Marvel ...

Читать далее Нет комментариев

Craft Freehand— быстрый, гибкий способ коллаборации в реальном времени

Итак, вы придумали какую-то идею, и хотите получить мнение своей команды о ней. У вас наверняка нет времени беспокоиться об идеальных пикселях, идеальных цветах и прочей красоте. Вам просто нужно запустить процесс.

Для этого и создан новейший инструмент от Craft производства InVision LABS — Freehand, быстрый, гибкий способ коллаборации в команде, в реальном времени.

Freehand это бесконечное пространство для совместной работы вашей команды над различными дизайн-идеями в реальном времени...

Читать далее Нет комментариев

Давайте сделаем это! Как написать лучший призыв к действию в интерфейсе

Надписи для кнопок — это же просто, да? Ведь нет ничего сложного, в том, чтобы составить вместе пару слов.

На самом деле, придумать текст для кнопки очень сложно. Поэтому я решила поделиться некоторыми советами о том, как сделать это правильно, как мы делаем это в Deliveroo!

Действие =движение

«Призыв к действию» означает вдохновить на действие, вдохновить сделать что-то. Это означает, что надпись на кнопке должна быть направленной...

Читать далее Нет комментариев

Почему самые популярные приложения начинают выглядеть одинаково?

Теперь дизайнеры могут потратить больше времени на то, что действительно важно

Откройте Instagram, Airbnb, Apple Music, Twitter, Dropbox или Lyft и на первый взгляд может показаться, что трудно заметить разницу между этими приложениями: большие, полужирные заголовки с закругленными шрифтами без засечек; минимальные черно-белые интерфейсы с большим количеством негативного пространства; почти бесцветные.

Современный стиль интерфейса ощущается таким примитивным...

Читать далее Нет комментариев

Почему следует убрать все лишнее из продукта, чтобы сделать его популярным

Поиск сущности продукта посредством непрерывного отсева

Скульптура Давида, одна из самых известных скульптур всех времен, окружена мифами, как и ее создатель. Когда Папа Римский впервые увидел работу Микеланджело, он с благоговением посмотрел на нее и спросил знаменитого скульптора, как он смог создать скульптуру такой красоты и точности. Без колебаний Микеланджело ответил:

«Все просто. Я просто убрал все, что не было Давидом».

Так ли б...

Читать далее Нет комментариев

3 креативных концепта панели вкладок для мобильной навигации

Когда дело доходит до выбора паттерна основной мобильной навигации, продакт-дизайнеры обычно выбирают между двумя вариантами: боковой ящик (англ. — side drawer, также известный как гамбургер-меню) и панель вкладок. Оба паттерна навигации имеют свои плюсы и минусы.

Панель вкладок vs. Боковой ящик (гамбургер-меню).
Панель вкладок vs. Боковой ящик (гамбургер-меню).

Поскольку эта статья посвящена панели вкладок, давайте начнем с ее преимуществ перед боковым ящиком:

  • Видимость текущего местоположения пользователя...
Читать далее Нет комментариев

Почему восприятие является одним из ключевых компонентов успеха продукта

Почему в 21 веке решением проблемы необязательно должен быть ответ

Ответ Генри Форда консультанту, который спросил, почему он платил 50 000 долларов в год тому, кто проводил большую часть своего времени закинув ноги на стол. «Потому что несколько лет назад этот человек придумал нечто, что сэкономило мне 2 000 000 долларов», — ответил он. «И когда он придумал эту идею, его ноги были там же, где они сейчас».

Что, если бы мы поменяли местами блюда, которые подают в ресторане с&n...

Читать далее Нет комментариев

Ключевые принципы психологии дизайна

Ведется множество споров о том, какие дополнительные навыки должны изучать дизайнеры. Должны ли дизайнеры кодить, писать тексты или понимать бизнес? Эти навыки невероятно ценны, но, возможно, не являются ключевыми. Тем не менее, я бы сказал, что каждый дизайнер должен изучить основы психологии. У людей есть основной «сценарий» восприятия и обработки окружающего мира, а изучение психологии помогает нам определить этот сценарий. Мы, дизайнеры, можем использовать психологию для создания более интуитивно понятных, ориентированных на человека продуктов и опыта. Вместо того, чтобы заставить пользователей соответствовать дизайну или опыту продукта, мы можем использовать некоторые ключевые принципы из психологии, чтобы проектировать для людей...

Читать далее Нет комментариев

Почему отличные продукты делают только одну ключевую фичу

И почему одна фича лучше, чем две или три

Uber не позволял вам заранее заказать такси. Amazon начал с продаж только книг. Google был просто поисковой системой. McDonald’s избавился от столовых приборов. И почему-то мы по-прежнему считаем, что успешный продукт должен делать много вещей.

Обычно бывает два случая: новые продукты, пытающиеся убедить рынок, что они того стоят, и компании с устоявшимися продуктами, которые предлагают больше, чем нужно.

Большая...

Читать далее Нет комментариев

Разбираем UX альтернативных способов авторизации

Люди с трудом запоминают свои онлайн-пароли с самого начала использования Интернета в середине 1990-х годов. Двадцать лет спустя проблема только ухудшилась. Мы работаем, совершаем покупки и общаемся в основном в Интернете, и нам приходится иметь дело с большим количеством аккаунтов и паролей. Часто эти пароли необходимо вводить на клавиатурах с маленькими сенсорными экранами, и их печатание вызывает много сложностей. Когда пароли требуются в процессе входа в систему, пользователи должны их вспомнить или разбираться с последствиями. Бремя запоминания паролей заставляет пользователей часто выбирать простые, небезопасные пароли или заниматься сомнительной проверкой паролей, например, записывать пароль или использовать один и тот же пароль для всех аккаунтов...

Читать далее Нет комментариев