Месяц: Январь 2020

Принципы дизайна: Закон Хика — быстрое принятие решений

На этой неделе мы рассмотрим Закон Хика — принцип дизайна, связанный с KISS-принципом. Вы помните старые видеоигры 20 летней…

Оптические эффекты в пользовательских интерфейсах (для задротов)

Как сделать оптически сбалансированные иконки, идеальное скругление углов и правильно выровнять фигуры Наши глаза — удивительные органы,…

Принципы дизайна: Сила протоптанных тропинок

Позвольте своим пользователям показать вам дорогу На этой неделе мы сосредоточимся на принципе «протоптанных тропинок» или «протоптанных дорожек»,…

Дизайн для iPhone X: как использовать вырез под датчики и камеру

В том же духе, что и первая публикация «Дизайн пользовательского интерфейса для iPhone X: Нижние элементы«», эта статья…

11 крутых оптических иллюзий в визуальном дизайне

За много лет работы продакт-дизайнером при работе с визуальными эффектами я сталкивался со множеством сюрпризов, которые вызывали у меня следующие…

Дизайн для iPhone X: Нижние элементы управления

iPhone X и его нестандартный экран — самая захватывающая задача дизайна пользовательского интерфейса для iOS за многие годы. Однако…

Начало настоящей совместной работы в дизайне с Kactus

Если вы не читали мой предыдущий пост о контроле версий для дизайнеров, вот его краткое содержание: Контроль…