Зачем нужен веб-брутализм в дизайне

В мире UX / UI доминируют руководящие принципы и эстетика таких компаний, как Apple или Google.

Это абсолютно нормально и предсказуемо, учитывая, что большинство приложений разработаны для того, чтобы легко вписаться в пользовательский опыт технологий, принадлежащих этим крупным компаниям.

Успех любого продукта зависит от его координации с существующими сервисами и требует определенного уровня стандартизации, как на аппаратном, так и на программном уровне...

Читать далее Нет комментариев

Хороший дизайнер, плохой дизайнер

Если вы возглавляете команду и до сих пор не читали книгу Бена Горовица Хороший/плохой продакт-менеджер, то я настоятельно призываю вас нажать на ссылку выше и прочитать ее прямо сейчас. Она была написана двадцать лет назад, но каждое слово не потеряло своей актуальности и сегодня.

Вдохновившись книгой Бена, я долго размышлял над тем, что отличает хороших дизайнеров от плохих.

Ниже мои мысли на этот счет с иллюстрациями.

Сочувствие пользователям...

Читать далее Нет комментариев

Фреймворк для создания цветовой палитры

Как определить основы цветов, при создании цветовой палитры вашего бренда

Цвет является одним из важнейших элементов в дизайн системе бренда или продукта. Наш мозг запрограммирован фильтровать стимулирующую информацию. Поэтому очень важно создать цветовую палитру, которая обеспечивает как визуальный интерес, так и ощущение порядка.?

Я считаю, что создание определенного набора систем или правил важно, когда вы начинаете что-то разрабатывать...

Читать далее Нет комментариев

Небольшое упражнение, которое позволит выработать дизайнерское чутье

Когда я начал заниматься дизайном, я был жалок.

Я был одержим копированием кусков трендовых Dribbble шотов, но не обращал внимания на то, как все части работали вместе. Если бы вы могли видеть жесткие тени и ненужные украшения, которые я добавлял к элементам, вы бы ужаснулись.

Хотя я не был прирожденным дизайнером, я понял, как быстро приобрести нужные мне навыки. И теперь я хочу поделиться с вами одним из этих уроков. Независимо от того, являетесь ли вы дизайнером, это упражнение поможет улучшить ваш продукт...

Читать далее Нет комментариев

Вот все, что я узнал, спроектировав более 10000 экранов интерфейсов

Примечание: Я узнал нижеизложенное от удивительных дизайнеров, фантастических наставников, а также методом проб и ошибок. Если из этой статьи вы узнаете для себя что-то новое, поделитесь ею с коллегами. Они, как и я, будут вам благодарны.

1. Устанавливайте приоритеты в работе

Я всегда использую эту аналогию:

Всем пофиг, какого цвета шов на кожаных сиденьях вашего концептуального автомобиля, если у него еще нет колес.

Устанавливайте приоритеты в св...

Читать далее Нет комментариев

25 шагов, которые помогут стать крутым дизайнером

Поскольку мало кто [в Америке] может позволить себе высшее образование, я решил создать простую 25-ступенчатую программу, которой вы сможете следовать, чтобы стать следующим Джони Айвом. Это сэкономит вам немного денег, и вам не придется беспокоиться о том, что ваш проект будет публично раскритикован другими студентами-всезнайками.

Я предполагаю, что вы никогда не слышали слова «кернинг», и не знали, что Tiffany сделали один конкретный оттенок (бирюзовый с голубоватым), как у яиц зарянки, своим торговым знако...

Читать далее Нет комментариев

Зоопарк дизайнеров. Почему UX, UI, CX, IA, IxD, и другие виды дизайна – это тупо

Как перестать добавлять новые определения в и без того раздутую терминологию, и начать выполнять работу. Мнение.

Чем вы занимаетесь? Какую специальность вы указываете в резюме и портфолио? Почему эти слова? Я приглашаю вас исследовать, как названия и направления дизайна (не) связаны с реальным миром. Итак, давайте посмотрим на текущее состояние дел...

Читать далее Нет комментариев

Модульные сетки в цифровых интерфейсах. История, теория, правила использования

Цель этой статьи дать вам хорошее представление о сетках, что это такое и как их применять в процессе проектирования. Понимание того, как использовать сетки сформируется на основе практического опыта.

Дизайнеры всех типов постоянно сталкиваются с проблемами структуры своих проектов. Одним из самых простых способов контроля структуры макета и достижения последовательного и организованного дизайна является применение сетки.

Сетка похо...

Читать далее Нет комментариев

10 вещей, которые я хотел бы знать до того, как стал UX дизайнером

Они почему-то забыли нас этому обучить

Почти два года назад я сидел перед монитором в офисе и ждал. Я нервничал, хотел начать работать и одновременно был в ужасе. Ниже список вещей, которые я хотел бы знать, прежде чем садиться в то кресло.

В этот момент каждый казался небольшой деталью сложной машины. По-моему, чужой машины
В этот момент каждый казался небольшой деталью сложной машины. По-моему, чужой машины

Первые 5 пунктов могут быть применимы к большинству специальностей, а следующие 5 относятся исключительно к UX дизайну...

Читать далее Нет комментариев